LeTour du monde en 80 jours CHRYS MILLIEN. De chrys millien . 19,95 $ Feuilleter. En réapprovisionnement : habituellement expédié en 2 à 4 semaines. Quantité . Ajouter à ma liste de souhaits: Non disponible en succursale. EN SAVOIR PLUS Résumé. En 1872, le riche gentleman londonien Phileas Fogg parie 20.000 livres qu'il fera le tour du monde en quatre-vingts jours.
Descriptiondu produit : Le Tour du Monde en 80 Jours. 2 octobre 1872. Le gentleman Phileas Fogg soutient devant ses collègues du Reform Club qu'il est possible de réaliser le tour du monde en seulement 80 jours. Par une
Enplus de vous permettre l'accès au logiciel BDGest\' Online pour gérer votre collection de bande dessinées, cette licence vous permet de naviguer sur le site sans aucune publicité. Merci pour votre compréhension et soutien, L'équipe BDGest. Merci pour l'accueil s'installe à Villers-Faucon (80), un village de de plus de 500 habitants.
Letour du monde en 80 jours Jeu vidéo PC Questions et réponses Occasion - État : Très bon Parfait 20,69 € Très bon 14,90 € Vendu et expédié par Zouz66 4,5 7 613 ventes Pays d'expédition France métropolitaine Commentaires du vendeur Livraison sous 3 à 15 jours ouvrés. Expédition depuis la France. Caractéristiques Voir tout Plateforme PC Editeur
Descriptiondu jeu: Accompagnez un aventurier sans limites et ensemble faites le tour du monde en 80 jours dans ce jeu gratuit en ligne. Pour réussir votre
CommandezLe Tour du Monde en 80 Jours sur cumulez des chèques cadeaux ! Type de jeu vidéo. Aventure . SKU. 5561205 . EAN. 3512289014328 . Publicité Publicité Heureux ou remboursé Retour simplissime et gratuit en magasin Carte Fnac : économiser toute
LeTour Du Monde En 80 Jours PC pas cher : retrouvez tous les produits disponibles à l'achat dans notre catégorie Jeux Vidéo En utilisant Rakuten, vous acceptez l'utilisation des cookies permettant de vous proposer des contenus personnalisés et de réaliser des statistiques.
AvVE. Au total 34 806 parties jouées sur Le Tour Du Monde En 80 Jours Jeu. Ce jeu flash, jouable en plein écran, est dans la catégorie des Jeux de série de 3. Description du jeu Accompagnez un aventurier sans limites et ensemble faites le tour du monde en 80 jours dans ce jeu gratuit en ligne. Pour réussir votre challenge, vous devez tous les jours résoudre le puzzle qui se présentera devant vous. Faites combiner les germes identiques par série de trois pour faire disparaitre et gagner des points. Votre aventure commence en Angleterre alors faites vite pour réussir l’objectif de la journée. Comment jouer Se joue uniquement avec la souris de votre PC. Note de Le Tour Du Monde En 80 Jours Jeu 95 votes et une moyenne de 3, 62 sur 5 Loading ...
Le Tour du Monde en 80 jours est encore un très beau jeu de Ravensburger. Vous jouez à être Phileas Fogg, qui doit faire le tour du monde en 80 jours, en utilisant tous les moyens de transport possibles. Chacun joue à l'aide de cartes qui permettent d'avancer à dos d'éléphant, en train, etc. Les vents capricieux vous autorisent tel ou tel moyen de transport, et il faut gérer des embûches en route. Vous risquez en particulier d'être arrêté par le détective Fix. À vous de jouer !
Test - Proposer mon test Donner mon avis PC Box SFR Enigmes & Objets Cachés Le Tour du Monde en 80 Jours vous propose d'aider Phileas Fogg à réussir son pari fou réaliser le tour complet du Monde en 80 jours. Basé sur l'oeuvre de Jules Verne vous partez en quête des objets et résolvez des énigmes qui permettront à Phileas d'atteindre son objectif dans les délais. Sortie 12 nov. 2009 Caractéristiques détaillées Caractéristiques du jeu Editeurs / Développeurs Micro Application Sortie France 12 nov. 2009 Haut PC0 avis Donner mon avis Box SFR0 avis Donner mon avis
Une fois n’est pas coutume, le roman de Jules Verne, Le Tour du Monde en 80 jours, se transforme ici non pas en jeu d’aventure mais en puzzle-game ! Une idée originale qui est pourtant loin de suffire à attirer les foules, d’autant que le titre se révèle on ne peut plus convenu… L'aventurier Phileas Fogg et son acolyte français Passepartout ont lancé un défi au président du Reform Club, Andrew Stuart faire le tour du Monde en 80 jours en passant notamment par l'Angleterre, la France ou encore l'Egypte. Mais le voyage s'annonce plus compliqué que prévu. Car, au fil de leur périple, les embûches s'accumulent des objets utiles manquent dans leur valise et doivent être récupérés, le bateau qui doit les emmener a subi des avaries et il est nécessaire de le réparer… Pour le joueur, cela se concrétise donc par plus de 80 puzzles à compléter, soit une dizaine par pays traversé un puzzle correspondant à un jour de voyage. A chaque fois, il s'agit de réunir les morceaux éparpillés dans une grille d'un objets indispensables pour continuer l'aventure, tels que boussole, montre, gourde… Les amateurs de puzzle-games devraient apprécier. Le principe de jeu est ultra simple et s'avère d'ailleurs maintes fois déjà vu. Ainsi, dans chaque grille, il faut former des rangées de trois pions ou plus en les intervertissant avec le stylet. Ce qui les fait disparaitre et en fait apparaître de nouveaux au sommet de l'écran. Le but final est, dans un temps imparti, de faire tomber tout en bas les différents morceaux de l'objet afin que ce dernier se reconstitue automatiquement. Si vous réussissez à constituer une rangée d'au moins quatre pions, vous augmentez alors une jauge spéciale qui permet d'accéder à divers power-up. Plus cette jauge se remplit et plus vous débloquez des power-up efficaces. Au total, il y en a quatre classés par ordre de puissance. Ainsi, le marteau permet de détruire un pion en particulier, le marteau Tesla fait disparaître tous les pions d'une même couleur, la bombe explose les pions d'une partie de l'écran, tandis que la boule de feu pulvérise les pions dans plusieurs sens. Il existe aussi trois types de bonus disséminés dans les grilles le cœur qui ajoute une vie aux trois que vous possédez à la base, le dollar qui booste votre score et le sablier qui offre une rallonge de temps. A noter enfin qu'à l'issue du séjour dans chaque pays apparaît une grille supplémentaire. Dans cette dernière, toujours en un temps donné, il faut découvrir un timbre caché derrière des pions qui, cette fois-ci, ne sont plus remplacés lorsqu'ils disparaissent. Le jeu a le mérite de proposer une scénarisation. Au premier contact, Le Tour du Monde en 80 jours est plutôt sympathique. Car, outre une esthétique très basique mais colorée, la maniabilité se révèle aussi simple que précise grâce au stylet et au fait que l'on tienne la DS comme un livre il y a même une option pour les joueurs gauchers. Hélas, on déchante rapidement. Car non seulement la musique - une ritournelle qui tourne en boucle - tape vite sur les nerfs, mais en plus et surtout, les grilles s'enchaînent et se répètent inlassablement. Certes, quelques challenges viennent ajouter un peu de piment aux grilles, mais ils restent trop peu nombreux. Ainsi, certains pions cadenassés doivent être déverrouillés en faisant une combinaison, tandis que les pions pris dans la glace se dégèlent via deux combinaisons. Même l'idée de gameplay de souffler dans le micro pour déclencher le power-up ne vient pas rehausser l'intérêt, tant elle est mal pensée, voire même hors de propos. De plus, en cas d'échec, le joueur ne bénéficie d'aucune aide pour recommencer, si ce n'est une grille légèrement ré-agencée. La difficulté devient d'ailleurs beaucoup trop corsée au fil de la partie. Par exemple, il est matériellement quasi impossible de bénéficier d'un power-up vraiment puissant à cause du temps limité. De même, il se peut que la grille ne propose plus de combinaisons valables, et de ce fait, impose automatiquement un nouveau remplissage de pions. Enfin, une fois les trois vies épuisées, il faut carrément recommencer à la première étape du pays visité. De quoi perdre largement patience. Reste tout de même, en maigre contrepartie, un mode permettant à deux joueurs de se défier, notamment en Contre-la-montre. Attention toutefois, celui-ci est disponible en communication sans-fil et nécessite donc deux cartouches, une par joueur. S'il pouvait faire illusion les premières minutes, ce puzzle-game se révèle finalement aussi peu original que notesGraphismes 11 /20 Hormis quelques jolis décors de fond et des grilles plutôt lisibles car colorées, il n’y a rien ici d’exceptionnel. Surtout lorsqu’on voit les pauvres écrans fixes avec la tête des personnages qui servent de transition entre deux pays. Jouabilité 12 /20 Le stylet est précis et il n’y a donc aucun problème pour déplacer les pions. Par contre, le fait de souffler dans le micro pour utiliser les power-up est non seulement superflu mais aussi assez pénible. Durée de vie 13 /20 A la base, il y a suffisamment de grilles pour y passer un certain temps. Mais il est probable que vous lâchiez le jeu avant de le terminer tant la difficulté apparaît mal calibrée. Bande son 10 /20 C’est le minimum syndical quelques bruitages discrets et des musiques basiques une différente par pays qui cassent vite la tête. Heureusement, il est possible de les couper. Scénario 12 /20 Un petit effort a été réalisé de ce point de vue. Car si l’histoire s’inspire - dans les grandes lignes - du roman, elle n’en développe pas moins certains traits qui servent plutôt bien le jeu. Dommage toutefois que quelques écrans fixes dessinés à la va-vite et des pavés de texte au français parfois approximatif soient les seuls fils conducteurs. L’intention était louable mais cette retranscription du roman de Jules Verne sous forme de puzzle-game tourne court. Pourvu d’une difficulté mal dosée et d’une action de jeu trop restreinte, ce Tour du Monde en 80 jours s’avère finalement répétitif, voire même agaçant. Dès lors, autant faire le tour de votre pâté de maisons ça coûtera moins cher et surtout ça prendra moins de temps !Note de la L'avis des lecteurs 5 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu !
Le Tour du monde en 80 jours – In 80 Tagen um die Welt – est un jeu familial. Sur le thème des aventures de Phileas Fogg et de sa course autour du monde, Kosmos nous propose un jeu où l'astuce et le hasard vont déterminer le vainqueur. En fait, surtout le hasard ! Il y a plusieurs mécanismes intéressants dans la règle. En particulier, le but n'est pas d'arriver le premier à Londres, mais d'être le plus économe en jours de voyage parmi les premiers à rejoindre Londres. Pour économiser les jours de voyage, il est intéressant de réunir des cartes identiques, qui font économiser beaucoup de jours. On peut aussi emprunter le ballon ou un éléphant, mais il faut alors être habile au dé. Si les mécanismes sont intéressants à découvrir, le plaisir s'estompe cependant après quelques parties. Car le jeu a beau être simple, il n'est pas exempt de reproches. L'interaction entre joueurs est en particulier assez faible. À six joueurs, le premier et le dernier profitent des primes glanées en route. Un joueur qui a pris du retard au début ne pourra que très difficilement revenir dans la course, tandis qu'un joueur qui aura un bon tirage de cartes initiales pourra faire la course en tête, et bénéficier d'un avantage récurrent. Au niveau du matériel, on peut difficilement faire plus minimaliste quelques jetons de carton, sept pions en bois, une quinzaine de cartes avec du texte en allemand et un plan de jeu. La place du hasard est très importante, ce qui est un peu dommage quand on constate que l'écart entre les premiers est de quelques points, provenant souvent d'un jet de dé heureux ou d'une carte providentielle. Kosmos nous avait habitué à mieux. In 80 Tagen um die Welt a été nommé pour le Spiel des Jahres 2005, ce qui démontre un penchant de plus en plus affirmé pour les jeux familiaux, quitte à ne plus conserver que ce critère. On oublie un peu vite qu'un jeu familial n'est pas forcément un jeu où le hasard tient la part prépondérante. Je crois que je préfère encore le bon vieux Le Tour du monde en 80 jours de Ravensburger, qu'on trouve assez facilement en vide-grenier. 2007 édition française Il y a quelques années, c'était simple les jeux allemands sortaient parfois en français chez un éditeur partenaire. Depuis quelques temps, on est surpris de voir des adaptations chez des éditeurs divers. Tilsit, Asmodee, University Games, Filosofia et d'autres encore se concurrencent pour nous proposer de plus en plus rapidement des adaptations compréhensibles. Et c'est tant mieux. Le Tour du monde en 80 jours nous est proposé depuis 2007 par University Games. Il faut bien reconnaître qu'il est beaucoup plus agréable de jouer avec des cartes que chacun peut comprendre.
le tour du monde en 80 jours jeu